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Guia pokemon Blanco y Negro 8º parte (Despues de la liga)

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Guia pokemon Blanco y Negro 8º parte (Despues de la liga)

Mensaje por Eon-Latios el Mar Abr 19, 2011 2:31 pm

Después de la Liga

Spoiler:
Cuando todo haya terminado, aparecerás en tu cuarto y al bajar,
encontrarás a tu madre con una persona exactamente igual a ella. Tras
hablar un poco, esa persona desvelará su identidad secreta. Se trata de
Handsome (el detective de Pokémon Platino, que además te dará la
Supercaña). Aparecerá cada vez que encuentres a uno a los 7 sabios, para
llevarlos a prisión. Él se irá de tu casa, y al salir te encontrarás
con tus rivales (Bel y Cheren), que te dirán algo y luego se irán.
Si crees que el juego se ha acabado, estás muy equivocado. Aún te quedan
por ver varios pueblos. Y por cierto... ¿Quién ha dicho que eres el
Campeón de la Liga?
Ahora te tocará entrenar duro tus Pokémon y alcanzar niveles
altos. Los entrenadores no bajarán del nivel 58, salvo alguna excepción,
y los Pokémon salvajes también tendrán niveles muy superiores a los del
primer Alto Mando. Haz caso a los letreros de los cambios de ruta, te
indicarán donde se encuentran las manadas de Pokémon de generaciones
previas en las rutas ya conocidas y te dirán las rutas donde se da un
clima extraño (aparición de Tornadus y Thundurus en negro y blanco respectivamente.)




Tornadus (Edición Negra)












Nivel: 40
Objeto: -
Movimientos


  • Aire afilado
  • Paranormal
  • Desquite
  • Agilidad




Thundurus (Edición Blanca)











/
Nivel: 40
Objeto: -
Movimientos


  • Onda voltio
  • Paranormal
  • Desquite
  • Anticura



Ruta 11:

[/b]


En la ruta 11
no hay gran cosa, pero podrás encontrarte con Pokémon de otras
generaciones (por primera vez en todo el juego), lucharas contra dos
entrenadores y dos Pokémon Ranger de nv. 64 y 65.
El primer entrenador de esta ruta tiene un Croagunk al nivel 65. El segundo un Rapidash al nivel 64, un Mantine al nivel 64 y un Cacturne al nivel 64. El tercer entrenador un Snover al nivel 65
Al final de la ruta estarás en el puente del pueblo.


Puente Villa:

[/b]


En el Puente Villa
hay construido un pequeño pueblo sin ninguna particularidad especial
pero en cambio podrás luchar contra cuatro entrenadores y capturar
Pokémon de tipo agua de otras generaciones. La primera entrenadora por
abajo tiene seis Pokémon un Zubat nivel 60, Slugma nivel 60, Electrike nivel 60, Doduo nivel 60, Nosepass nivel 60 y Poochyena nivel 60.
La ultima casa cruzando el puente, una chica os cura los Pokémon
También hay una científica que te reta con Pokémon de tipo psíquico


Ruta 12:

[/b]


En la ruta 12
podrás luchar contra cinco contrincantes uno de esos combates será
doble. Otra gran curiosidad de esta ruta es que está plagada de Mini seta y de Seta grande (como objetos ocultos). Tras esta ruta llegarás a pueblo Ladrillo.


Pueblo Ladrillo:

[/b]


En el Centro Pokémon de Pueblo Ladrillo una chica (la del primer piso) te da la Gracídea solo si llevas a Shaymin en tu equipo.


Ruta 13:

[/b]

.
Ruta 13
La ruta 13 es muy grande y conecta pueblo Ladrillo con pueblo Arenisca (además te permite llegar al boquete gigante, donde se encuentra Kyurem), Puedes ir primero a donde quieras, nosotros empezaremos hacia el boquete gigante.


Hacia el Boquete Gigante:

[/b]


Nada más llegar a la ruta sigue hacia abajo hasta llegar a un puente
de madera (no vayas por él) sigue hacia la izquierda, baja las escaleras
y cuando llegues al mar ve por el camino junto al muro verás a un
anciano un poco más arriba usa Surf
y ve hacia el norte hasta llegar a unas escaleras sube las verás que
hacia la izquierda hay una roca en la que puedes hacer fuerza, utilízala
(realmente para lo único para lo que sirve es para llegar antes desde
pueblo Ladrillo al Boquete Gigante) y ve hacia el norte tras haber
andado un poco llegarás a una cueva.


El Boquete Gigante:

[/b]


Boquete Gigante
Al entrar al Boquete Gigante
verás que es un laberinto ve hacia la izquierda y da la vuelta entera
hasta llegar a un zona donde puedes usar surf cuando la pases sigue el
camino hasta ver un salida de la cueva. Llegarás a un campo (con
Pokémon que sólo están aquí como Ditto, Metang),
y Clefairy que también parece un laberinto si das varias vueltas verás
que no hay salida, lo que debes hacer es llega al centro del campo donde
hay un pequeño charco oirás un grito (el de Kyurem)
y de pronto todo se llenará de una capa de nieve, debes ir al norte
hasta encontrar unas escaleras, súbelas y entrarás en otra cueva en
donde esta Kyurem que aparecerá al nivel 75.


Kyurem

/
Nivel: 75
Objeto: -
Movimientos


  • Mundo gélido
  • Pulso dragón
  • Cerca
  • Esfuerzo



Tras capturarlo sal ve al pueblo Ladrillo para recuperar la salud de tus Pokémon y vuelve a la ruta 13.
En el campo antes de la nevada en la zona norte se encuentra la MT13 Rayo hielo.


Hacia pueblo Arenisca:

[/b]


Al igual que antes ve hacia abajo, no vayas al puente sino a la
izquierda baja las escaleras, ve por el camino pegado al muro y ahora
baja por la playa cuando sigas hacia abajo ve hacia la izquierda ahí
verás a un hombre de negro que cada día te dará un objeto distinto,
habrá una casa en la que el anciano enseñará a tus Pokémon Planta feroz, Hidrocañón o Anillo ígneo, cuando salgas de la casa usa surf hacia el norte y verás otra casa en esta casa el hombre te dará las tablas linfa y draco.
Vuelve hasta la anterior casa y ve al sur cuando llegues a la parte más
sur ve hacia la derecha tendrás que luchar contra dos niñas, un duque y
una duquesa. Sigue por la derecha y llegarás a pueblo Arenisca.


Pueblo Arenisca:

[/b]


En pueblo Arenisca está la casa de Cintia
(la primer casa a la izquierda al entrar al pueblo) la campeona de
Sinnoh, tendrá Pokémon bastante fuertes, así que lleva muchos restaurar y
muchos revivir. La primera casa de la izquierda y el Club de Teselia.

Batalla contra Cintia:
(opcional)

Spiritomb Milotic Eelektross Lucario Braviary GarchompNivel 75 Nivel 77














Estrategia
Contra Spiritomb, que no tiene debilidad, un Golurk,
de nivel 80 con terremoto te irá de perlas.
Milotic lo podrás dañar fácilmente con tu Serperior y su Ataque
Lluevehojas o su Ataque Planta Feroz o tu Zekrom, que tiene Trueno
Cruzado. Aunque si usa Ventisca, en un abrir y cerrar de ojos te
debilitará a un par. Contra Garchomp, ya deberíamos estar acostumbrados
si hemos jugado a las versiones D/P/Pt. Si no las has jugado, su tipo
Dragón y Tierra te "llaman" para usar ataques Hielo o Dragón. Aunque hay
que avisar que si usa Restaura Todo y es más rápido que tu Pokémon, se
puede complicar el tema...
Para Eelektross, los ataque tipo tierra son inútiles gracias a su
habilidad levitación por lo que un ataque fuerte que no sea acero,
eléctrico o volador será útil, vigila con su Triturar, ya que dañará a
los Psíquicos y Fantasmas.
Braviary caerá con un tipo Eléctrico, Roca o Hielo. Ten cuidado con su
Pájaro Osado. Lucario, será barrido con algún ataque de tipo Fuego o
Lucha. Hay que vigilar muchísimo con su Esfera Aural, porque es muy
dañina y porque él tiene ventaja.
Lo curioso es que al hablar con Cintia te dice que le recuerdas a un chico/a que ayudo con Giratina en Sinnoh su pueblo natal, pero que pasa primavera y verano en Teselia, también nos pide que si podemos ir a Sinnoh
para conocer más debido a que aún tiene cosas por investigar y que más
aún desea combatir otra vez con nosotros. Pero podremos luchar con ella
todos los días durante la primavera y verano cuantas veces queramos.
Además al lado de la casa de Cintia hay una mujer que te da la MO06
Buceo.


Mansión de la familia Finolis:

[/b]


Al oeste de esta mansión se encuentra un karateka, que parecer ser el
dueño de esta. Al karateka le puedes vender por un precio bastante alto
todo lo que hayas encontrado en las Ruinas Submarinas (exceptuando las
tablas). Al sur de la entrada de esta mansión hay un niño, que dice que
esta aburrido. Una vez luches con él y lo derrotes podrás volver a
luchar con él, pero esta vez dentro de su casa (La mansión de los
Finolis). Cuando le vuelvas a vencer, aparecerá su hermana para luchar
con ella. Al día siguiente, cuando venzas al chico y a su hermana,
aparecerá la abuela, también dispuesta a luchar. Al día siguiente de
haber derrotado a los tres aparecerá el abuelo, al siguiente la madre y
por último el hijo mayor y heredero de los Finolis. Cabe destacar que
cada uno tendrá un Pokémon más que el anterior, por lo que te
enfrentarás a 21 Pokémon seguidos en el último encuentro (1+2+3+4+5+6 =
21) por lo que debes ir bien preparado porque no habrá pausa para curar a
los Pokémon entre combate y combate(cabe destacar que cuando ganes a la
familia ya no podras enfrentarte de nuevo a ella)

Bahía Arenisca



En esta bahía se encuentra el único lugar en todo Teselia donde puedes usar buceo, las Ruinas Submarinas. Usa surf y ve hacia el este cuando veas un zona más oscura en el agua usa buceo y entrarás en las Ruinas Submarinas.


Ruinas Submarina:

[/b]


Ruinas Submarinas
Estas ruinas son muy sensibles al paso de alguien, así que cuanto más
tiempo estés más posibilidades tienes de que se caigan (no te
preocupes, si se caen puedes volver a ellas). Las ruinas tienen 8 pisos,
y en ellos puedes encontrar todas la tablas
También encontraremos varias Reliquias antiguas que se venden en la mansión de la familia Finolis, a la izquierda del Pueblo Arenisca.


Ruta 14:

[/b]


En la ruta 14 podrás encontrar el Santuario Abundancia; objetos como Magmatizador y Electrizador;y Pokémon como Tropius y Drifblim. Si sigues hacia el sur encontrarás el Bosque Blanco o la Ciudad Negra depende de la saga en la que estés jugando.


Bosque Blanco / Ciudad negra:

[/b]


Bosque Blanco

Podrás encontrar gran cantidad de Pokémon de otras generaciones (siempre al nivel 5) como Porygon, Ralts , Togepi, Aron, Bagon ,Mareep y Rhyhorn y Surskit
surfeando .Y al lado del centro Pokémon (en una casa) podrás hacer dos
batallas triples, al lado habrá un señor que te pedirá encontrar un
Pokémon para ver si todavía vive en el bosque, lo tienes que llevar en
tu equipo y si lo tienes, muéstraselo el mismo día que lo atrapaste.

Ciudad Negra

En la ciudad negra encontrarás entrenadores Pokémon con Pokémon de
otras generaciones, son bastante fuertes aunque el menor nivel es 30.
-Tienda Misteriosa:
Está en el centro de la ciudad y dentro puedes: librar dos combates rotatorios y comprar cosas como Pepita a 500.000, Escamas Corazón o Tr. Estrella.
En la tienda, un hombre te dirá que si llegas a diez victorias
contra los entrenadores de Ciudad Negra se cumplirán tus deseos; lo cual
te llevará a repetir algunos combates en distintos días. Una vez
completados los diez combates, te dará 10.000p y te pedirá que derrotes a
10 entrenadores mas para cumplir tus deseos. Cada día te pedirá
exactamente lo mismo.

Con esto termina la 8º parte de la guia de pokemon blanco y negro
Muchas gracias por seguir esta guía lol! lol! lol! lol! lol!



9vena parte de la guía continua aquí

Eon-Latios
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